Стіни і двері

Прописувати параметри запуску. Запуск програм Windows з прописаними параметрами в ярлику. Стандартні команди для КС ГО в параметрах запуску

Магазин унікальних товарів пропонує вам придбати оригінальні речі за доступними цінами. Нашої продукції ви точно не знайдете в звичайних супермаркетах. На сайті зібрані колекції для будинку, що полегшують побут, готування, а також зручні комплекти білизни, одяг.

Інтернет-магазин унікальних речей співпрацює з перевіреними виробниками, тому якість продукції ми гарантуємо. У каталозі представлені різні лінійки товарів:

  • одяг, взуття, аксессуари;
  • товари для дому (декор інтер'єру, текстиль, кухонне начиння);
  • садовий декор;
  • господарський інвентар;
  • товари для відпочинку і пікніків;
  • прикраси, біжутерія;
  • прилади для краси і товари для здоров'я;
  • «Розумні» товари.

На нашому сайті ви знайдете багато приємних дрібниць не тільки собі, а й близьким, друзям, колегам. Тут можна вибрати корисний і недорогий подарунок по будь-якому випадку: Новий рік, День весілля, День народження, 23 лютого, 8 березня і т.д.

Сайт має власний телемагазин, де ви можете ознайомитися з вигідними пропозиціями. Він працює цілодобово. Дізнатися інформацію про новинки, почути рекомендації експертів, побачити останні розробки - все це ви можете робити в будь-який час.

Наші плюси

  • величезний асортимент продукції різної спрямованості;
  • продаж тільки якісного товару;
  • постійне оновлення асортименту;
  • часте проведення спеціальних акцій;
  • регулярні знижки на різні лінійки;
  • безкоштовна консультація;
  • наявність телемагазину з популярними продуктами;
  • цілодобова робота;
  • обслуговування покупців 24 години на добу;
  • цінова доступність;
  • безліч інноваційних товарів, які ви не знайдете в звичайних магазинах;
  • швидка доставка по всіх регіонах і населених пунктах країни.

Прочитай перед тим як почати прискорювати кс!


Вступи в мою групу ВК [Халявні сайти CSGO від Pash4]

Весь матеріал був узятий і переведений з закордонного сайту)
Я помітив один сайт який теж перевів текст і додав щось своє!

Привітання

Сьогодні ви дізнаєтеся як підвищити FPS в такій грі як CS: GO. Що таке FPS?
Frames Per Second - кількість кадрів яке з'являється за секунду на екрані монітора, кількість цих кадрів характеризує продуктивність відеосистеми комп'ютера. Відповідно чим більше ФПС тим приємніше грати. Тобто для приємною і злагодженої гри потрібен високий FPS. Але найчастіше буває що у людей слабкі комп'ютера, а з лагами грати дуже незручно, саме для таких випадків і потрібна ця настанова.

І так, ось фотографія яка показує як відрізняється кількість ФПС на прикладі фільму

1.Настройкі графіки

У різних киберспортівних іграх, в тому числі і CS: GO важливіше кількість кадрів в секунду, ніж сама графіка. Звичайно це красиво, радує око, але в результаті цього ми отримуємо моторошні лаги. А в такій грі це неприпустимо. Може багато знали про цей метод, але міняти FPS ми будемо міняти за рахунок налаштувань графіки. Що нам потрібно робити? Просто ставимо все графічні настройки на Low / Very Low (Низько / Дуже Низько). Дозвіл екрану теж грає роль в FPS, але не можна жертвувати дозволом, ставимо стандартне розширення для свого ПК. Multisampling Anti-Aliasing Mode можемо залишити в спокої - Ця установка не грає ролі. З приходом недавнім оновлень з'явився параметр, але чіпати його я звичайно ж не буду :)

2. Параметри запуску гри

Є дуже цікава фішка в стиме: "Параметри запуску гри", саме цим ми і скористаємося. Отже:
1) Заходимо в Бібліотеку Steam.
2) Права кнопка миші по Counter-Strike: Global Offensive
3) Натискаємо Властивості - Параметри запуску.

У цю графу вводимо такі властивості:
-novid - прибирає заставку при запуску гри;
-threads 4 - змушує використовувати CS: GO 4 ядра процесора. Якщо у вас 2 або 6, замість 4-ки має бути, відповідно, 2 або 6;
-high - Запускає гру з високим пріоритетом (також можна включити таку здатність в диспетчері завдань Windows (Ctrl + Alt + Delete) (також допомагає при низькому FPS);
-tickrate 128 - встановлює частоту оновлення до 128 (при запуску сервера LAN);
+ Fps_max 120 - максимальна точка FPS 120. Тоість вище 120 FPS не буде. Раджу краще прописати замість "120" - "10000". При цьому завантаження карти буде швидше.

В результаті у вас повинно вийти щось таке:
-novid -threads 2 -high + fps_max 10000 -dxlevel 90 -refresh 120 -tickrate 128

3. Перезавантаження ПК.
Перед грою в CSGO раджу вам перезавантажити свій комп'ютер. Навіщо? Після деякої роботи за комп'ютером, ОЗУ навантажується, і потрібно її "звільнити" від цього навантаження, перезавантаження допомагає в цьому.


Кожен, хто зраджував стандартні настройки в CS 1.6, напевно знає про те, що параметри запуску КС 1.6 Steam надають велику кількість функцій, які зручніше відразу прописати, ніж копатися в фалах або внутрішньоігрових налаштуваннях. Крім того, тут можна використовувати параметри, недоступні іншими способами.

Прописувати властивості і атрибути необхідно в ярлик гри, або, якщо використовувати Steam-версію гри, то через «Параметри запуску». В іншому різниці немає.

Готові параметри запуску CS 1.6


На стрілянину: -nojoy -noipx -noforcemaccel -noforcemspd -nosync -freq 144
На стрілянину і великий FPS: -nojoy -noipx -noforcemaccel -noforcemspd -nosync -freq 144 -high -dxlevel 9 -novid

пріоритет

Рівень пріоритету безпосередньо впливає на продуктивність гри. При запуску сторонніх процесів з більш високим пріоритетом, низькі як-би відкладаються і починають гальмувати, а поступаемая інформація обробляється довше. Залежно від потужності комп'ютера, кількості одночасно запущених програм і інших чинників, це може по-різному впливати на швидкодію гри.

Самі параметри:

  • -low - низький пріоритет;
  • -normal - середній пріоритет;
  • -high - високий пріоритет;
  • -realtime - пріоритет визначається в реальному часі.
Останній параметр рекомендується встановлювати тільки для потужних ПК. В інших випадках високого пріоритету цілком достатньо, щоб забезпечити гідний рівень продуктивності.

швидкодія

Самою важливим параметром тут є -heapsize # (# позначає кількість виділеної пам'яті для файлу підкачки). Від цього залежить швидкість прогрузки карти, моделей та інших елементів. Чим менше значення, тим довше буде йти завантаження. Встановлювати значення параметра необхідно в залежності від кількості доступної оперативної пам'яті. Команди можуть вписувати приблизно наступним чином:
  • -heapsize 262144 - при 512 мегабайтах пам'яті;
  • -heapsize 524288 - при 1 гігабайті пам'яті;
  • -heapsize 1048576 - при 2 і більше гігабайти пам'яті.
Інші параметри для швидкодії:
  • -dev - при запуску включиться режим розробника, що відключає будь-які інтро при вході в гру, так при виході перестає з'являтися підтвердження;
  • -dxlevel 9 - встановлює версію DirectX 9, ігноруючи інші настройки;
  • -nojoy - відключає підтримку джойстика;
  • -noipx - унеможливлює використання протоколу IPX, який вже давно став неактуальним, оскільки зараз використовується TCP / IP, так що цей параметр обов'язково рекомендується встановити, щоб трохи підвищити продуктивність.

налаштування миші

Ось ще досить важливі параметри запуску КС 1.6:
  • -noforcemaccel - гра починає використовувати параметри прискорення курсору, як в Windows;
  • -noforcemparms - CS 1.6 запуститься з тими ж налаштуваннями кнопок миші, що і в Windows;
  • -noforcemspd - гра буде використовувати налаштування чутливості, встановлені в Windows.

Налаштування графіки, звуку і екрану

Ці параметри можуть серйозно змінити відображувану картинку або вплинути на продуктивність:
  • 32bit - движок гри запуститься в 32-розрядному режимі. Має сенс використовувати тільки 64-х розрядних версій Windows;
  • -fullscreen - гра запуститься в повноекранному режимі;
  • -windowed *, або -sw - запуск гри у віконному режимі;
  • -refresh - регулює частоту оновлення екрану;
  • -nosound - відключення звуку;
  • -novideo - відключає заставку Valve;
  • -nosync- відключається вертикальна синхронізація, що може сильно підвищити швидкодію на малопотужних конфігураціях, проте для потужних комп'ютерів відключення цієї опції може навпаки, зменшити комфорт, коли на екрані буде одночасно відображатися велика кількість ефектів;
  • -noaafonts - забороняє використання TrueType шрифтів;
  • -freq - рекомендоване значення не більше 144.

Інші команди

  • -insecure - VAC не використовуватиметься при запуску власного сервера;
  • -nomaster - приховує створений сервер від інших користувачів Steam;
  • -autoconfig - встановлює стандартні настройки, ігноруючи будь-які ізмененія.cfg файлів;
  • -condebug - даний параметр копіює логи консолі в console.log;
  • -console - гра запуститься з уже включеною консоллю.
Власне, такі ось є параметри запуску для легендарної гри КС 1.6. Якщо правильно підібрати настройки, то Ваш скилл в грі може помітно покращитися, адже маленький пінг і великий FPS безсумнівно впливають на Ваш досвід гри в кращу сторону. До речі, якщо Ви до сих пір не знаєте, де

Напевно кожен з тих хто грає тривалий проміжок часу в CS GO знає або чув, що крім настройки потрібно підібрати параметри запуску.

Отже, що ж таке параметри запуску? Це команди, які змушують виконати дію при запуску CS GO. Наприклад, можна пропустити заставку з інформацією по движку параметр «-novid».

Як же встановити параметр (-и) запуску?

Все дуже просто, дотримуйтесь інструкції по скриншотам!

Нижче наведу деякі параметри запуску, з яких ви самі можете вибрати, які Вам до душі. (Параметри запуску встановлюються через пробіл, як на скріншоті)

-novid - видаляє заставку з двигуном (дозволяє ускороіть завантаження)
-w 640 -h 480 - запустить гру з дозволом екрану 640 × 480 пікселів (опціонально)
-full - запустить гру в повноекранному режимі
-window - запустить гру у віконному режимі
-noborder - запустить гру у віконному режимі без рамки
-dxlevel 81 - для використання DirectX 8.1
-dxlevel 90 - для використання DirectX 9
-heapsize 262144 - виділяє для гри 512MB оперативної пам'яті
-heapsize 524288- виділяє для гри 1GB оперативної пам'яті
-heapsize 1048576 - виділяє для гри 2GB оперативної пам'яті
-noaafonts - для відключення згладжування шрифтів екрану
-freq 100 - для зміни Герц для моніторів HL1 Engine. CRT 60-100 85 \u003d Common LCD 60-75 72 \u003d Common
-refresh 100 - для зміни Герц для моніторів HL2 Engine. CRT 60-100 85 \u003d Common LCD 60-75 72 \u003d Common
-soft - для запуску гри в графічному режимі Software
-d3d - для запуску гри в графічному режимі Direct3D
-gl - для запуску гри в графічному режимі Open GL
-nojoy - для відключення підтримки джойстика
-noipx - для відключення протоколу LAN
-noip - для видалення IP-адреси без можливості підключення до серверів
-nosound - примусово відключає звук в грі
-nosync - примусово відключає вертикальну синхронізацію
-console - для отримання доступу до консолі розробника
-dev - для включення мод для розробників
-zone # - для виділення більшого обсягу пам'яті файлів, таким як autoexec.cfg і т.д
-safe - для запуску гри в безпечному режимі і відключення аудіо
-autoconfig - для відновлення стандартних налаштувань відео-параметрів
-condebug - для збереження всіх логів консолі в текстовому файлі console.log
-nocrashdialog - для скасування відображення деяких помилок (memory could not be read)
-toconsole - для запуску движка гри в консолі, якщо карта не визначена з + map
+ A + r_mmx 1 - для запуску гри з консольної командою або cvar-командою в командному рядку (замість cfg)
+ Exec name.cfg - для підключення конфіга з ім'ям «name»
-lv - цей параметр включає режим «низького» насильства

Параметри підвищують фпс!

1. -novid
2. -console
3. -freq (к-ть ваших герц монітора)
4. -threads (к-ть ядер процесора)
5. -high (збільшує fps на слабких комп'ютерах)
6. + rate 128000
7. + cl_cmdrate 128
8. + cl_updaterate 128
9. + cl_interp 0
10. + cl_interp_ratio
11. + fps_max 0

Ви можете підтримати сайт і заодно отримати скіни безкоштовно

На цьому все! Всі питання, що цікавлять можна задати в коментарях, ми спробуємо знайти на них відповідь! Успіхів!

(6 оцінок, середнє: 3,67 з 5)

Related Articles


-noforcemparms -nomsaa + sys_ticrate 10000 + ex_interp 0.01 -nofbo -refresh 75 -noipx -dxlevel 90 -noaafonts

-noforcemparms - прибирає акселерацію. (Тільки ця команда прибирає акселерацію)

-nomsaa - прибирає згладжування моделей на низькій роздільній здатності.

(640x480, 800x600 )(більш деталізована модель )

-noaafonts - прибирає згладжування шрифтів після оновлення.

-nofbo - прибирає чорні смуги з боків екрану.

-freq 75 - часто кадрів на ЕПТ моніторах
(старі монітори з електронно-променевою трубкою )

-refresh 75 - часто кадрів на РК моніторах.

(Цифра залежить від того, яку частоту підтримує саме ваш монітор, але не забувайте -freq для ЕПТ, -refresh для ЖК).

-dxlevel 90 - налаштовує ваш DirectX. (Для cs 1.6 оптимальний варіант DirectX 9.0)

-noipx відключає ініціалізацію протоколуIPX . У більшості мереж використовуєтьсяTCP / IP , Так що корисно вказувати цей параметр, для уникнення плутанини.

sys_ticrate - команда встановлює кількість "кадрів" в секунду, які сервер може вирахувати.Після поновлення рекомендується ставити 10000.

+ ex_interp - команда, що відповідає за відповідність моделі противника і його хітбоксов (фактичне місцезнаходження пікселів модельки), і правильним значенням цієї команди є «0,01» при грі на лані і «0,1» на Інтернет-серверах. Втім, маючи хороший Інтернет (пінг до сервера менш 10) слід залишати значення «0,01» граючи в інтернеті теж


НАСТРОЙКА CS 1.6

До онсольние команди:

setinfo "_vgui_menus" - команда, що відповідає за вид меню закупівлі зброї. Ставимо на свій смак: "1" - під час закупівлі буде відображатися меню з картинками зброї і амуніції, з можливістю вибору мишкою. При значенні "0" - відключаємо графічне меню і в цьому випадку меню закупівлі і вибору команди буде виводитися у вигляді тексту, навігація по меню здійснюється натисканням цифр на клавіатурі (такий тип меню зручний для скорості закупівлі).

cl_dynamiccrosshair - динамічний приціл.0 вимикає розширення прицілу при русі але при стрільбі приціл все так же розширюється.

cl_weather - встановлюємо "0", щоб відключити погоду, яка на деяких картах знижує FPS.

cl_minmodels - для збільшення FPS рекомендується виставляти значення "1". Моделі будуть однакові.

fps_max - ставимо "101", як максимально можливе значення FPS.

_cl_autowepswitch "0" - не брати в руки тільки що підібране зброю.

zoom_sensitivity_ratio "1.3" чутливістю миші при включеному снайперський приціл (за замовчуванням стоїть - 1.2 або 1.3 майже без різниці)

hud_fastswitch "1" бажано не залишати "0" ця команда дозволяє БИСТРЕ зміну зброї тобто при натискання на 1,2,3 не потрібно будить підтверджувати вибір клавішею вогонь.

cl_corpsestay - команда по ідеї, відповідає за час зникнення трупів моделі, але ходять чутки, це не зовсім так. Команда - дуже сильно впливає на стрілянину, якщо ви граєте на AWP і пістолетах, треба ставити значення 0, якщо на автоматах - 600 (дефолтна стрілянина, але це краще значення), значення 200-300 - збалансований розподіл між пістолетами і автоматами,практичного підтвердження не було знайдено.

cl_vsmoothing - як і команда cl_corpsestay, відповідає за стрілянину. Значення "0.5" - збалансоване, значення "0.35" - для автоматів, значення "0.75" - для пістолетів.

ex_interp - команда відповідає за відповідність хітбоксов і модельки яку видно вам, значення від 0.01 до 0.1, залежно від пинга і якості інтернет з'єднання.

gl_polyoffset - команда для відеокарти, для відеокарт ATI / AMD виставляйте значення "4", для Nvidia - значення 0.01.

m_filter - плавне пересування мишки. При значенні "1", курсор рухається плавно, при "0", як зазвичай.
Rate (Рейт) - максимальна кількість байт за одну секунду часу які сервер посилає клієнтові, навіть з втратами пакетів (loss). Це значення впливає на пінг в cs, можете експериментувати з різними значеннями для максимально зручної для вас затримки.

rate - максимальна межа за одну секунду байт, який ваш клієнт має можливість послати на ігровий сервер.

Cl_cmdrate - певне число за одну секунду яке дає знати сервера про дії нашого клієнта. Що б не було штучних перешкод на лінії які ми можемо собі створити, значення Cl_cmdrate має бути приблизно дорівнює значенню Cl_updaterate.

Cl_updaterate - так само число за одну секунду часу яке дає знати нашому клієнту про те що ж твориться на сервері. Чим більше число оновлень ми отримуємо, тим природно ми маємо краще уявлення про те, що відбувається.

gl_vsync 0 - вертикальна синхронізація (тепер виставляється в опціях гри)
gl_ansio 0 - анізтропная фільтрація, додано в допомогу до вертикальної синхронізації. Радять значення 16 для затиску, 0 для теппінг. Підбирається індивідуально.

Ці дві команди впливають на FPS і рух в грі (наприклад vsync обмежує FPS до 60). Введено з огляду на те, напевно,якщо проблеми з відключенням в конфігурації відеокарти, ці команди самі все роблять.

fps_max 101

rate 25000

cl_cmdrate 101

cl_updaterate 101

cl_interp 0.01



ati_npatch "1"
ati_subdiv "2"

Дефолтні значення (1 і 2) цих команд в основному виставляються у власників відеокарт ATI. На nVIDEA ставлять 0.
Якщо у вас ці значення дефолтні, то Сенсу під час затиску ставати на порядок менше. А якщо вони по "нулях", то Сенсу дефолтна і котроліруешь кожен патрон.

gl_polyoffset "0.1"

Ця команда залежить від відеокарти. Гравці з видюхой nVIDIA ставлять 0.1, а з ATI - ставлять 4.
Якщо поставити відповідно під свою картку, то стрілянина більш комфортна.

cl_crosshair_size "1"

Існує тільки три значення розміру прицілу: "1" він же "small", "2" - "medium", "3" - "large".

cl_dlmax "80" "128" "512

Для піратської версії cs: 80 і 128. Для ліцензійної версії доступно cs: від 80 до 512
Ця установка відповідає за повернення на дефолтний стан прицілу після віддачі.

m_filter "0"

Команда відповідає за фільтрацію мишки (згладжування рухів миші).
Якщо у вас значення "1", то наводка стає більш плавною, з Діглі стріляти легше.

hpk_maxsize "4"

Є два основних значення - це 0 і 4. При "0" стрілянину "розносіт", а при 4 вона більш купчасто.

viewsize "120"

Основні значення - 110 і 120. При 110 кулі летять з верхньої частини прицілу, а при 120 з центру прицілу.
Якщо при 120 ви стукаєте по "головах" з AK, то при 110 у вас прекрасний зажим з m4a1, була актуальна на версії 1.5, в 1.6 стим після поновлення різниця в значеннях не помітна.

Налаштування Відео карти і Миша під Counter-Strike 1.6

Вертикальна синхронізація повинна бути виключена

Вертикальна синхронізація (vsync) означає, що кадри, які отрісовиваєт движок гри, синхронізуються з частотою оновлення (refresh) монітора.

Якщо вона вимкнена, то гра посилає новий кадр на монітор в той момент коли вона його прорахувала, незалежно від того в якому місці електронний промінь монітора промальовує картинку на екрані. У цьому випадку новий кадр цілком може почати вимальовуватися хоч з середини екрану, через це утворюються характерні "розриви" картинки, які легко помітити, наприклад, бігаючи стрейфом близько ящика. Коли синхронізацію, картинка завжди виглядає ідеально.


Але (!) Якщо гра "не встигає" за РеФреш монітора, то вона просто пропускає кадри, не вивільняючи їх зовсім.

Таким чином, якщо наприклад, монітор оновлюється з частотою 100 Гц то все буде нормально тільки в тому випадку, якщо гра рендерить 100 кадрів в секунду (100 fps), але варто fps впасти хоча б на 1 кадр, гра буде викидати 49 з цих 99 кадрів, чекаючи того моменту, коли монітор почне малювати картинку з верхньої лінії екрану, і fps падає не до 99 (нема на 1 кадр), а відразу до 50 (1/2 від 100, тобто на 49!), потім до 33 (1/3), 25 і т.д.


Перевірити дуже легко ... Включаємо лічильник fps,якщо доходить тільки до 60 в меню то включена.

Налаштування: відкриваємо "Властивості екрана"\u003e "Параметри"\u003e "Додатково".

NVIDIA \u003e\u003e Заходимо в закладку "GeForce xxxx", пункт "Продуктивність і якість", шукаємо параметр "Вертикальна синхронізація", прибираємо галочку "Управляється додатком" і ставимо "Завжди виключена".

ATI \u003e\u003e Заходимо в закладку "3D". Вибираємо "OpenGL", ставимо галочку "Спеціальні налаштування", потім тиснемо "Додатково" і вибираємо варіант "Завжди виключена"

Герцовка

Чим з більшою частотою оновлюється екран монітора, тим менше втомлюються очі і плавніше рухається все на екрані. Windows XP за замовчуванням скидає рефреш в іграх до 60 Гц\u003e Для виправлення цієї шкідливої \u200b\u200b"особливості" необхідно зробити наступне ...


NVIDIA \u003e\u003e Вибираємо пункт "Перевизначення частоти розгортки" ( "Refresh Override") відзначаємо "Дозволити" ( "enable") і ставимо навпроти "640 * 480", "800 * 600", "1024 * 768" (якщо дозволяє монітор) - 100Гц. Для 1024 * 768 можна поставити 85 чи інший рефреш, тому що не всі монітори підтримують частоту в 100 Гц на цьому дозволі. Це, до речі, одна з причин, чому профі рідко грають на дозволах вище 800 * 600.

Важливо! Цей пункт меню є в драйверах не завжди. По-перше, його немає в старих драйверах. По-друге, він недоступний якщо версія драйвера не відповідає вашій відеокарті. Наприклад якщо в комп'ютері встановлено відео FX5xxx, а використовуваний драйвер призначений для GeForce 6-й і 7-й серії, то цей пункт буде недоступний.

ATI \u003e\u003e Заходимо в властивості монітора, "Перевизначення частоти розгортки", ставимо 100 Гц (в даному випадку частота ставиться одна для будь-яких дозволів). Особливість драйверів ATI полягає в тому, що якщо у вас режим робочого столу, наприклад, 1024 * 768 при 85 Гц, то перевизначити рефреш в іграх на 100 Гц (тобто на більшу частоту ніж на робочому столі) неможливо. Тому в такому випадку тимчасово змінюємо дозвіл раб. столу на 800 * 600, ставимо оверрайд 100 Гц і можна повертати колишній режим. В іграх все одно буде 100 Гц.

Крім того, є універсальний спосіб, що не залежить від того яка у вас відеокарта. Можна додати в ярлик запуску CS команду "-freq 100", і контра запуститься в режимі 100 Гц. Єдина умова - необхідно, щоб в системі був встановлений драйвер для монітора. Якщо драйвер відсутній (тобто ваш монітор відображається у властивостях екрану як стандартний "Модуль підключення монітора"), то CS запуститься у віконному режимі. Щоб поставити драйвер, йдемо сюди: "Властивості екрана"\u003e "Параметри"\u003e "Додатково"\u003e "Монітор"\u003e "Властивості"\u003e "Драйвер"\u003e "Оновити"

2) Миша


Драйвера На професійних турнірах використовуються виключно стандартні драйвери Windows XP, так що на правильно налаштованому компі інших бути просто не повинно. б. Акселерація акселерація це прискорення руху миші. Було воно придумано для підвищення зручності роботи при великих дозволах робочого столу. Полягає акселерація в тому, що відстань, на яке пересувається курсор на екрані, і відстань, на яке переміщається миша на килимку, пов'язані нелінійно. Це допомагає, з одного боку, виконувати точні дрібні рухи мишею, а з іншого, для того, щоб перевести курсор з кутка в куток, не потрібно кілька разів переставляти миша, досить зрушити її різкіше. Якщо говорити вже про ігри, то чим швидше ми ведемо миша, проводячи при цьому одне і тО ж відстань по килимку, тим на більший кут повертається приціл. Така особливість дуже корисна в Quake3 і подібних шутерах, але не в КС. Тут головне точність, щоб переміщення прицілу абсолютно точно сответствовать руху миші по килиму. Без цього неможлива стабільна точна стрільба "Флік" (тобто ривком, особливо це стосується АВП, хоча і решти зброї в не меншому ступені), а тому практично всі профі грають з вимкненій акселерації. У Windows існує вбудована акселерація, яка прописана в реєстрі. Вимикається вона двома шляхами: - mousefix - noforce-команди - mousefix. Офіційно схвалено CPL (Cyberathlete Professional League). Вносить зміни до реєстру Windows, активується тільки після перезавантаження. -noforce-команда. Дописують в ярлик запуску -game cstrike -noforcemaccel -noforcemparms Теж відключають аксель, не потрібно перезавантаження. Спосіб більш простий і зручний, тому що на одному комп'ютері без проблем можуть грати і ті, хто відключає акселерацію і ті, хто грає з нею. Для цього просто створюється два ярлика, один - з noforce "ами, інший -" звичайний ". Крім цього (!) Є другий джерело акселерації. Галочка" Підвищена точність покажчика "у властивостях миші. Для повного відключення акселерації необхідно завжди її відключати. \u200b\u200bПеревіряється , вимкнена акселерація, теж легко. Ставимо миша на край килимка, плавно повертаємося вправо, а потім різко смикаємо миша назад до краю, якщо приціл при цьому виявився лівіше початкового положення, значить акселерація є ...

Налаштування звуку в Counter-Strike 1.6


hisound Включає високоякісний звук: 1 \u003d 22kHz, 0 \u003d 11kHz

Nosound Вимикає (1) або включає звук (0)

Playvol Гучність програвання демки

s_2dvolume Максимальна гучність 2d звуку (0 - 1)

S_a3d включає (1), вимикає (0) підтримку A3D

S_automax_distance Встановлює дистанцію для максимальної гучності

S_automin_distance Встановлює дистанцію для мінімальної гучності

S_buffersize 65536 встановлює розмір буфера в байтах

S_disable_a3d вимикає a3d
s_distance 60 взагалі, чим більше значення, тим ближче все чутно

S_eax включає (1) або вимикає (0) підтримку EAX

S_enable_a3d включапет a3d

S_geometry включає (1) або вимикає (0) геометричне розбиття (тільки для a3d 2.0)

S_max_distance максимальна дистанція, коли гравець ще чує звуки (s_min_distance - нескінченність)

S_min_distance мінімальна дистанція, коли гравець починається чує звуки (0 - s_max_distance)

S_numpolys кількість полігонів, оброблюваних в a3d

S_occfactor проникність матеріалу, тобто наскільки матеріал заглушає звук (0 - 1)

S_refdelay мінімальна дистанція між джерел і найближчим відображенням

S_verbwet контролює "сухість" звуків ... чим більше значення, тим більш "вологий" звук

Speak якщо в параметрі вказані деякі ключові слова, то ви їх почуєте чере навушники або колонки, наприклад speak mesa

Stopsound припиняє програвати поточний звук

Ambient_fade 100 встановлює дистанцію, на якій чутні "включені в карту" звуки, наприклад музика на cs_italy

Ambient_level встановлює гучність для вбудованих звуків (дивіться вище)

Практичні Налаштування (мікрофон)

1. voice_loopback 1 - Створіть сервер і наберіть в консолі команду voice_loopback 1. Тепер скажіть що-небудь. Те, що ви почуєте в навушниках і є те, як вас чують інші. Тепер підберіть оптимальну гучність вашого голосу і відстань від рота до мікрофона.

2. voice_scale x - Ця команда встановлює гучність голосу всіх людей, в тому числі і вашого. x - задається значення

3. voice_overdrive N - Послаблює всі звуки (постріли і т.д.) в N раз, коли хтось говорить. Оптімальнаое значення від 1 до 2.

4. voice_overdrivefadetime x.xxx - Визначає час в секундах, протягом якого буде діяти ефект ослаблення навколишніх звуків (див. Попередню команду). Оптимально 0.4.x.xxx - задається значення

7. voice_fadeouttime x.xxx - Чи впливає на час загасання вашого голосу. Залиште близько 0.1.