розсада

Завантажити моди прицілів для css v34. Детальне налаштування прицілу - Counter-Strike Source. Зменшення розміру прицілу в піратської версії

Командний шутер - це гра, в якій користувачі діляться на дві протиборчі одна одній команди і виконують поставлене перед ними завдання. Це може бути і найпростіший режим - вбивати всіх супротивників і намагатися не гинути. Але існують і інші - наприклад, одна команда повинна закласти бомбу і підірвати рівень, а інша зобов'язана цього не допустити.

Іноді команді потрібно врятувати заручників, іноді - утримувати певну точку на карті і так далі. Загалом, варіантів безліч, і всі вони відрізняються від гри до гри. Але колишнім залишається той факт, що вам знадобиться досить високий рівень майстерності, щоб домогтися успіхів у такій грі. Адже ви протистоїте таким же, як ви, користувачам, а не штучного інтелекту. Тому тут вам знадобляться абсолютно всі доступні методи, які допомогли б вам добитися досконалості. Тут важливо все - навіть розмір прицілу. Далі мова піде про те, як зменшити приціл в CSS також в більш ранніх версіях даного проекту.

Зменшення розміру прицілу в піратської версії

Як легко можна зрозуміти, розмір прицілу - це дуже важливий параметр. Адже за замовчуванням він досить великий, що не дозволяє вам як слід прицілюватися. Тому багато гравців задаються питанням про те, як зменшити приціл.

В CSS V34 і в попередніх версіях цієї гри це робиться різними способами, тому варто розглянути обидва варіанти.

В першу чергу звернемо увагу на піратську версію, якої довгий час користувалися геймери, поки не вийшло оновлення, котре змінило дуже багато в грі, в тому числі і команди, що відповідають за зміну прицілу.

Отже, вам потрібна cl_crosshairscale - саме вона відповідає за розмір вашого прицілу. Якщо у вас встановлено значення нижче 2000, то ваш приціл буде наближений до стандартного, але якщо ви збільшите значення в межах 5000, то він стане трохи менше - але не занадто. Якщо ви продовжите збільшення даного параметра аж до двадцяти тисяч, то ви отримаєте маленький приціл.

Якщо вам потрібен ледь помітний приціл, то вводите значення вище сорока тисяч - тоді ви зможете прицілитися абсолютно в будь-яку частину тіла з максимальною точність, але при цьому потрібно ще не випустити з уваги крихітну точку на моніторі. Тепер ви знаєте команду піратської версії гри і розумієте, як зменшити приціл. В CSS V34 процес трохи відрізняється, але про це мова піде пізніше. Зараз варто розглянути інші дії, які ви запросто можете зробити зі своїм прицілом.

ліквідація розширення

Кожен, хто грав в CSS, знає, що при стрільбі приціл вашого зброї розширюється. І чим довше чергу, тим він ширший - і тим вище розкид куль.

Тепер ви знаєте, V34 - це версія, яка вам вже не дозволить ліквідувати розширення, тому дана порада підійде тільки власникам піратської версії.

Вам потрібна команда cl_dynamiccrosshair, для якої знадобиться прописати значення "0" - при такому поєднанні приціл завжди залишатиметься тією форми, яку ви йому задали, розширення відбуватися не буде. Фактично ви отримуєте своєрідний для CSS, V34-версія позбавила користувачів цієї можливості, і це в якомусь сенсі справедливо, тому що використання такої команди не можна назвати чесним.

Зміна кольору прицілу

Багато користувачів обурюються з приводу того, чому у них повинен бути обов'язково чорний приціл для CSS V34 або раніше (це не важливо). Адже чорний приціл, особливо якщо його зменшити в розмірах, на деяких задніх планах взагалі не видно. І це приносить багато незручностей.

Вирішити цю проблему можна за допомогою таких же консольних команд - вводите cl_crosshaircolor, і ви отримаєте можливість змінити колір свого прицілу. Значення "0" дає зелений колір, "1" - червоний, "2" - синій, "3" - жовтий, а "4" - блакитний. Як бачите, варіантів не так вже й багато, але цей недолік був виправлений при оновленні, так що ви зможете пофарбувати в будь-який колір свій приціл хрестиком. Для CSS V34 взагалі все команди відрізняються, тому прийшов час звернути увагу саме на цю версію.

Розмір прицілу в ліцензійної версії

Якщо ви є власником ліцензійної версії даної гри з встановленими останніми оновленнями, то звична команда для зміни розміру прицілу для вас працювати не буде. Тепер вам потрібно буде використовувати команду cl_crosshairsize. Стандартний приціл для CSS V34 задається за допомогою значення "1", а зменшення прицілу відбувається, коли ви задаєте більш високе значення для даної команди.

Як бачите, все досить просто, так що особливо сильно ці зміни ні на що не вплинули.

Колір прицілу в ліцензійної версії

Як і було сказано раніше, з кольором прицілу в новій версії все стало набагато краще. Як і раніше ви можете використовувати команду cl_crosshaircolor і п'ять значень до "4", які були доступні раніше. Але при бажанні ви можете задати значення "5", і отримаєте доступ до колірної шкалою. У рядок вводите команди cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g і cl_crosshaircolor_b, а після кожної з них, як ви вже здогадалися, потрібно буде ввести значення від "0" до "255". Це колірна шкала RGB, яка дозволяє вам за допомогою цифрових значень задати прицілу абсолютно будь-який колір.

Якщо ви не знайомі з цією шкалою, то можете використовувати будь-яку таблицю в мережі або ж палітру в "Фотошопі" - там можна вибрати той колір, який вам сподобається, і вам буде запропоновано його RGB-код, який ви введете в грі.

товщина прицілу

Крім усього іншого, в гру була додана команда cl_crosshairthickness, яка дозволяє вам збільшувати або зменшувати не саме розмір прицілу, а товщину його ліній. Таким чином, ви зможете зробити свій маленький і зручний, але погано помітний приціл, більш очевидним на екрані. Цікавою вам гри!

У цій статті мова піде про детальну налаштування прицілу в грі Counter-Strike Source.

Поза всякими сумнівами приціл грає далеко не останню роль і багато в чому успіх в грі залежить від його правильного налаштування. Яким взагалі повинен бути приціл? Одні гравці люблять грати з дуже маленьким прицілом, інші з великим. Крім того приціл може бути динамічним або статичним, зеленим або червоним і т.д. Дуже часто можна почути безглузді поради, мовляв, приціл повинен бути саме таким, а не будь-яким іншим. Виробляти його настройку потрібно виходячи зі своїх власних міркувань. Вирішіть самі, з яким прицілом вам зручніше грати.

На момент написання тутора я використовував версію клієнта (V74). Розробники з Valve люблять вносити поправки в цю гру, тому в разі будь-яких змін стаття буде оновлюватися.

Всі настройки проводяться з консолі. Щоб включити консоль виконайте:

Налаштування -\u003e клавіатура -\u003e додатково -\u003e включити консоль

Відкрити консоль можна натиснувши на клавішу ~.

Розмір прицілу

Мабуть, почнемо з розміру. З маленьким прицілом легше цілиться на далеких відстанях або при стрільбі в голову. Але при цьому він стає ледве помітним на тлі стін, дверей і т.п. Тут потрібно знайти оптимальний варіант, благо налаштувань для цього більш ніж достатньо.

cl_crosshairsize [Будь-яке значення]
Встановлює довжину вертикальних і горизонтальних «рісочек» прицілу.

cl_crosshairthickness [Будь-яке значення]
Задає товщину «рісочек» прицілу.

cl_crosshairspreadscale [Будь-яке значення]
Встановлює розмір «віконця» прицілу.

Як параметри можна вказувати яке завгодно значення, але в цьому немає особливого сенсу. Наприклад, при значенні cl_crosshairsize 320, розмір прицілу буде на весь екран;)

Загалом, тут дається повна свобода для експерементів. Наприклад, можна зробити приціл дуже маленьким:

Cl_crosshairsize 2
cl_crosshairspreadscale 0.2

Або ж зробити його у вигляді простого хрестика, зменшивши розмір «віконця»:

Cl_crosshairsize 2
cl_crosshairspreadscale 0

У старих версіях CSS застосовувалися інші консольні змінні, але зараз в них відпала всяка потреба.

Застарілі команди:
cl_legacy_crosshair_scale - дозволяє використовувати старі команди для зміни розмірів прицілу (cl_crosshairscale, cl_scalecrosshair).
cl_scalecrosshair - задіє змінну cl_crosshairscale.
cl_crosshairscale - встановлює розмір прицілу

динамічний приціл

Що можна сказати з приводу динамічного прицілу. Більшість гравців їм не користуються, вважаючи його абсолютно марним. Я не буду з цим сперечатися, бо це питання особистих переваг. Динамічний приціл може допомогти початківцям гравцям зрозуміти динаміку стрільби. Наприклад те, що після рухів обов'язково потрібно зробити паузу перед пострілом, і в якійсь мірі показує точність (купчастість пострілів) при стрільбі стоячи, сидячи, .. т.д. В іншому він швидше за все буде просто заважати. Тому ніяких рекомендацій залишати не буду.

cl_dynamiccrosshair
Визначає динамічний режим прицілу (0 - вимкнути динаміку; 1 - динамічний приціл враховує точність зброї; 2, 3 - старий динамічний приціл).

Cl_dynamiccrosshair 2 - динаміка прицілу при русі і стрільбі.
cl_dynamiccrosshair 3 - динаміка прицілу тільки при стрільбі.

cl_legacy_crosshair_recoil
При включенні цієї опції повертається стара динаміка, що базується на фреймрейте. Застосовується для режимів cl_dynamiccrosshair 2, cl_dynamiccrosshair 3.

Якщо ви хочете повністю повернути старий динамічний приціл, використовуйте таку комбінацію:

Cl_dynamiccrosshair 2
cl_legacy_crosshair_recoil 1

Cl_dynamiccrosshair 3
cl_legacy_crosshair_recoil 1

Колір і прозорість прицілу

Колір і прозорість прицілу, як і всі інші параметри, мають дуже велике значення. Знову ж таки, все залежить від особистих переваг, але потрібно намагатися налаштувати приціл так, щоб він був добре помітний на навколишньому фоні. Іноді навіть доводиться проводити коректування під певну карту. Правильно налаштовані колір і прозорість багато в чому вплинуть на точність вашої стрільби.

cl_crosshaircolor
встановлює колір прицілу (0 - зелений; 1 - червоний; 2 - синій; 3 - жовтий; 4 - блакитний; 5 - настроюється користувачем).

З встановленим значенням cl_crosshaircolor 5, ви зможете призначити абсолютно будь-який колір:

cl_crosshaircolor_r
червона складова

cl_crosshaircolor_g
зелена складова

cl_crosshaircolor_b
синя складова

Принцип дуже простий. Необхідний колір можна отримати шляхом змішування трьох базових кольорів (червоного, зеленого, синього). Якщо змішати всі три кольори в рівних кількостях на виході отримаємо нейтральні тони.

Наприклад, якщо ви хочете зробити приціл білим, використовуйте таку комбінацію:

Cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255

Щоб приціл став чорним, зробіть так:

Cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 0
cl_crosshaircolor_b 0

cl_crosshairusealpha
Вмикає або вимикає прозорість прицілу (0 - вимкнути, 1 -включіть).

cl_crosshairalpha
Встановлює рівень прозорості прицілу

Наприклад, щоб приціл став напівпрозорим, пропишіть в консоль:

Cl_crosshairusealpha 1
cl_crosshairalpha 128

Інші настройки:

crosshair
Показує або приховує приціл (0 - приховувати; 1 відображати)

cl_observercrosshair
Показує або приховує приціл в режимі спостереження (в спектрах) (0 - приховувати; 1 відображати)

cl_crosshairdot
Точка в центрі прицілу (0 - вимкнути, 1 - включити)

Ну ось в принципі і все. Сподіваюся ця стаття допомогла вам розібратися в питаннях що стосуються налаштування прицілу. Якщо вам що-небудь незрозуміло або виникли попутні питання, не соромтеся, пишіть їх в коментах.


Як зробити маленький приціл в КСС v34 - один з найпопулярніших питань у геймерів з приводу прицілу в грі CSS v34. Як Ви всі чудово знаєте, граючи з маленьким прицілом в КСС Ви отримуєте не тільки зручність, але і більш поліпшену точність, адже цілитися маленьким прицілом на противника куди простіше, ніж великим. У цій статті ми розповімо Вам про те, як зробити маленький приціл в КСС v34 легко і просто. Насправді зробити маленький приціл в КСС шалено просто і легко. Для цього Вам знадобиться всього-лише консоль в грі і одна спеціальна команда для зменшення прицілу. На відміну від КС 1.6, в КСС зробити приціл менше куди легше.

Як зменшити приціл в КСС v34

Отже, для того, щоб зробити маленький приціл в CSS v34, відкриваємо ігрову консоль в грі на клавішу «~» (Е) і прописуємо туди наступну команду:

Cl_crosshairscale 5000
Після введення даної команди Ваш приціл стане маленьким. До речі, замість значення «5000» Ви можете вказати абсолютно будь-який. Чим вище значення, тим менше приціл і відповідно, чим менше значення, тим більше приціл .

До речі, якщо команда трохи вище Вам не допомогла, то можете спробувати використовувати ще одну команду:

Cl_crosshairsize 2
Знову-ж, замість значення «2» можна вказати своє значення. Однак в цьому випадку, чим менше значення, тим менше приціл і навпаки. Думаємо, що Ви зрозуміли.

Щоб повернути приціл назад, прописуємо в консоль наступну команду:

Cl_legacy_crosshair_scale 1
Ще варто відзначити відзначити дуже важливу річ про те, що якщо Ви граєте на ліцензійної версії гри CSS v34, то перераховані вище команди можуть у Вас не працювати, так як компанія Valve дуже часто оновлює дані команди. На ліцензійних версіях CSS зробити маленький приціл можна через настройки гри.

Як зробити маленький приціл в CSS v89


Володарям останніх версій CSS, а також ліцензійних версій дуже пощастило, адже вони можуть зменшити приціл в КСС прямо в настройках гри. Там Ви можете змінити розмір прицілу, його товщину, прозорість, зробити точку в центрі прицілу, змінити його колір і багато іншого. І налаштувати все це Ви можете до найдрібніших деталей.

Сподіваємося, що в цій статті ми відповіли на Ваше питання про те, як зробити маленький приціл в CSS v34, А також на останніх версіях гри. У разі, якщо у Вас залишилися які-небудь питання або у Вас не вийшло зробити маленький приціл, то пишіть в коментарі під цією статтею. Приємної гри і хорошого дня.